面白さ

2017年11月18日 日常
最近堀江さんの本を読んでます。

その中にこのようなことが書かれています。
「没頭とは、没頭させてくれるものが先にあるのではない。ひたすらに取り組むからこそ、それが没頭するものに変化する。そして没頭するには、自分で取り組み方を考えることが必要」

深いなぁと思いました。確かに今までハマったものというのは、最初見たときから必ずしも運命的なものを感じていたわけではありません。MTGも最初見たときよくわからんなっていう印象でした。

そして面白さ。自分が没頭する時というのは、明らかに自分で考えている時が多い。とにかく能動的であり行動的である。誰かの指示に従っているのとは正反対。

例えば、昔よくゲームの攻略本を見ながら新作のゲームをやっていた記憶があります。それはただ「ミスなく攻略したい。一切の要素を見逃したくない」という思いから。確かにその願いは達成されるけど、面白いかっていうと全然そんなことなかった。ただ「こなす」だけ。消化するだけ。

人の力を借りることも大事だけど、やっぱり基本は自分で考えること。前のめりになること。繰り返すことによって改善していくこと。多分そういうことが楽しさであり、結果的にはより完成に近いものになれるのではないかなと思います。

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